Konvertieren Sie Epoch-Sekunden und -Millisekunden in Ortszeit, UTC-Zeit und ISO 8601. Verwenden Sie den aktuellen Live-Zeitstempel für Code, Protokolle, Datenbanken oder Webdienst-Anfragen.
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Aktuelle Unix-Zeit
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Sekunden seit dem 1. Januar 1970 UTC.
Aktueller Unix-Zeitstempel (Millisekunden)
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Millisekunden seit dem 01.01.1970 um 00:00:00 UTC
ISO 8601 ist ein internationaler Standard für Datums- und Zeitangaben. Ein gebräuchliches UTC-Beispiel lautet 2026-05-21T15:48:50.777Z
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Koordinierte Weltzeit (UTC), die weltweite Zeitreferenz
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Unix-Zeitstempel in Datum und Uhrzeit umwandeln
Ortszeit
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Koordinierte Weltzeit (UTC), die weltweite Zeitreferenz
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ISO 8601 ist ein internationaler Standard für Datums- und Zeitangaben. Ein gebräuchliches UTC-Beispiel lautet 2026-05-21T15:48:50.777Z
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Sekunden seit dem 1. Januar 1970 UTC
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Millisekunden seit dem 01.01.1970 um 00:00:00 UTC
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Datum und Uhrzeit in einen Unix-Zeitstempel umwandeln
Letzte gültige Zeit vor der Uhrumstellung
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Erste gültige Zeit nach der Uhrumstellung
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Sekunden seit dem 1. Januar 1970 UTC
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Millisekunden seit dem 01.01.1970 um 00:00:00 UTC
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Ortszeit
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Koordinierte Weltzeit (UTC), die weltweite Zeitreferenz
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ISO 8601 ist ein internationaler Standard für Datums- und Zeitangaben. Ein gebräuchliches UTC-Beispiel lautet 2026-05-21T15:48:50.777Z
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Beginn der Epoche
Die Unix-Zeit beginnt am 01.01.1970 um 00:00:00 UTC.
Sekunden oder Millisekunden
Ein zehnstelliger Zeitstempel steht normalerweise für Sekunden, ein dreizehnstelliger für Millisekunden.
Umgang mit Zeitzonen
Der Zeitstempel kennzeichnet einen einzigen Zeitpunkt. Ortszeit und UTC sind unterschiedliche Darstellungen desselben Zeitpunkts.
Häufige Fragen zu Unix-Zeitstempeln
Was ist ein Unix-Zeitstempel?
Ein Unix-Zeitstempel gibt die Anzahl der Sekunden seit dem 1. Januar 1970 um 00:00:00 UTC an.
Basiert die Unix-Zeit auf meiner lokalen Zeitzone?
Nein. Die Unix-Zeit wird ab einem UTC-Referenzpunkt gezählt. Die lokale Zeitzone wirkt sich nur auf die Kalenderdarstellung aus.
Sollte ich Sekunden oder Millisekunden verwenden?
Verwenden Sie Sekunden, wenn ein Programm oder Dienst Epoch-Sekunden erwartet, und Millisekunden, wenn JavaScript oder Protokolle Epoch-Millisekunden benötigen.